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原神游戏好玩吗-原神游戏评测

来源:89手游网 编辑:惠子 浏览:559 时间:2021-10-18 11:24:57
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原神游戏好玩吗?原神PC版已经上线了,手机版也马上就要和大家见面了,大家目前最为关注的就是游戏怎么样好不好玩,下面安卓市场小编就为大家带来原神游戏评测,快来看看吧。

原神游戏好玩吗

  战斗系统

  对于一款动作游戏而言,战斗系统无疑是玩家最为注重的地方,《原神》的战斗系统中,例如战斗角色更替、技能机制等方面,依旧能够看到几分《崩坏3rd》的影子,但又不完全相同,新增的元素交互机制可以说是改变了整个战斗体验。

  另外一点与《崩坏3rd》不同的是,《原神》的出战角色之间的切换更加灵活,冷却更短(只有零点几秒)

  但却没有特殊的切换效果——取而代之的是角色切换所带来的元素属性更改,猫先生认为,元素之间的交互反应将会是《原神》战斗系统的核心机制,例如火 雷可以引发超载,风 火可以扩散燃烧区域,水 火将会蒸发造成附伤,雷 水则可以造成导电……

  在与强敌战斗的过程中,普通攻击与单独的技能无法造成有效伤害的情况下,灵活运用不同角色的不同元素技能产生连锁效应,将会是玩家越阶挑战的有力工具,在开放世界中,巧妙运用环境物体所带来的元素效果,也会让战斗变得更加灵活简单。

  例如火焰箭 爆炸桶的传统艺能,又或者雷元素 水域的范围感电,以及别出心裁的雷/火/电 风的结合,每个元素之间的组合还有待开发,可以说《原神》中玩家的战斗力取决于角色的强度,以及玩家们的想象力。

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  交互体验

  不仅仅是在战斗中,在《原神》广袤的开放世界里,元素交互也尤为重要,在河面用冰系技能凝结出可以通行的冰面,又或者使用超载引发的爆炸让易碎的墙体坍塌,多留意留意细节,将会发现更加生动和多彩的游戏世界!

  此外,在开放世界中玩家还可以收集各类各样的食材与烹饪篝火,通过将不同的食材进行加工和组合,能够制作出具有不同辅助功能的美味料理,当熟练度达到一定程度之后,还能解锁自动烹饪来解放双手,无需费力就能做出完美品质的料理。

  游戏剧情

  因为截止到现在也只开服了两天左右的事件,猫先生的剧情只完成了主线的前三章,所以对《原神》的剧情的评测是在此基础上,整体而言,从猫先生的角度看来,故事的框架是一个非常直白的“英雄成长”类主题,虽然能够看出制作组在剧情中加入了些许深度,但由于美术风格的原因,剧情还是更加偏向于更加轻松的氛围。

  (当然,如果后面的剧情出现什么翻转当我没说……)

  像是在玩《辐射4》时,明明对话上文非常严肃,但玩家偏偏可以选择最令人喷饭的选项进行对话的感觉,这一点《原神》的日常风格文案做的相当出彩,希望加大力度,继续迫害小派蒙!

  (毕竟看板娘最重要的作用就是拿来迫害嘛)

  操作手感

  将这一节分成两个方面来讲,一面是【操作】,一面是【手感】

  操作方面,从上图中的操作按键可以看出,需要动手操作的键位与崩坏3类似,键位布局采用经典的“左-方向摇杆 右-功能按键”布局,习惯了崩坏3的玩家可能会很快接受,但不熟悉动作游戏控制的新玩家可能会手忙脚乱一段时间。

  其次是“手感”问题,说到手感就不得不说打击感……

  话说这次猫先生终于不用在讨论打击感问题的时候当云玩家了(笑)

  从不同角色、武器的打击效果和命中反馈来看,目前《原神》中的物理打击感中规中矩。

  像是安柏的蓄力瞄准射击有时候感觉轻飘飘的!

  但值得一提的是,元素之间产生的连锁反应却是“打击感”十足(尤其是超载产生的爆炸)

  从某种意义上来说,米哈游非常鼓励玩家尽可能多的去使用元素交互来进行战斗。

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  配置要求

  很多玩家都在担心自己的手机无法带得起《原神》,所以这里猫先生将自己的配置公布出来,大家可以以此做个参照!

  不过首先需要说明的一点是,《原神》是全平台游戏,PC、安卓、IOS、Switch后续都会开放。所以如果设备无法带动的话可以考虑换个渠道!

  运行效果:

  中低画质,稳定在40~60帧(经评论区补充,安卓是锁30帧)

  过图加载时间为10~60 秒(一般是在进入大地图时加载时间会非常长)

  偶尔会出现卡顿(抽卡时进入抽卡动画时会固定卡顿,某些剧情动画也会有卡顿,但问题不大)

  总结:

  从个方面来说,《原神》毫无疑问的是一个里程碑式的作品。

  虽然争议颇多,但无法否认的是,《原神》做到了能够做到的事情。

  但是……虽然这个时候来个“但是”非常不靠谱,但还是想吐槽一点。

  那就是发展到如今这种程度,《原神》似乎已经越来越不适合作为一款手机游戏了:

  高额的耗电量,几乎不带充电宝和电源线就不敢出门,某种意义上舍弃了移动设备的便携性。

  操作带来的负担,或许是小编不怎么玩动作类手游的原因,这两天玩下来,手现在都是发麻的……

  无论键位优化的再怎么好,归根到底还是个搓玻璃板的过程,尤其是游戏中的元素交互机制还特别鼓励。

  通过切换角色、增加操作的方式来进行战斗,对于一个开放世界游戏来说,频繁的休息又会打破沉浸感的体验。

  而中后期较高难度的战斗又不是一时半会能够完成的挑战,这对于玩家的手机配置和双手都是个艰巨的挑战。

  当然,如果将操作环境放到PC或者主机上就大不一样了——这或许是为什么《原神》会推出PC端和登陆SW的原因。

  可能米哈游从一开始就预见到,《原神》的未来并不在移动端,而是在这两个平台以上。

  以上就是小编带来的原神游戏好玩吗-原神游戏评测,希望能帮到大家。


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