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原神的圣遗物强化是否真的有强化保底?圣遗物机制分析一览

来源:820手游网 编辑:820手游网 浏览:15 时间:2024-09-27 17:09:43
导读: 原神中圣遗物的强化绝对是最麻烦的一个系统,其中圣遗物的随机要素使得其中的词条难度很大,那么这方面的内容中圣遗物有没有所谓的强化保底...

原神中圣遗物的强化绝对是最麻烦的一个系统,其中圣遗物的随机要素使得其中的词条难度很大,那么这方面的内容中圣遗物有没有所谓的强化保底呢?毕竟不可能有玩家运气一直很差,寻找合适的规律就非常的重要,本期我们将会从具体的稳态理论进行思考,再从游戏本身的保底机制进行分析,尽量详细的讲解一下其中的各项内容,看看这个所谓的强化保底存不存在。

一、稳态理论:

假如我如果已经强化过某个+20的圣遗物,那后续强化出来的这个同样的圣遗物的分数一般都不会直接跟前者圣遗物过分的拉开分数

但是你如果这个类型的圣遗物已经有高分的了,就更加容易出跟这个圣遗物分数临近的低分圣遗物。

举个例子:假设我今天第一次强化一个风系羽毛,+20后为15分,那么我下次强化风系羽毛的时候一般最多只会强化到20多分,很难直接飙升到30多分,但是如果是我本来就有30分的毛,我下次强化就比较高概率出跟30分羽毛差不多的,要么高一点点,要么低一点点的羽毛。

二、保底问题:

之前我们群里就有个氪佬跟我说过,系统出的圣遗物基本强化后的属性都是固定的了,你只是看不到它的完整属性,必须拿摩拉去开光,但是身为DU狗的我,显然是不吃这一套的。

就好比我的练度比较高了,那么每周系统都会给我出一个30多分的圣遗物,一般这个保底触发一般不会超过5个圣遗物,就是强化的5个+20圣遗物里总有一个保底的( 反正我是这样)。

但是也有个大问题就是一般它总是能触发在你们垫的圣遗物上,一般触发保底了,后续继续当DU狗基本是乱歪了,所以前面我才说不是很喜欢垫刀法。

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