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无尽的拉格朗日多变太空地形-探索未知地形

来源:820手游网 编辑:523手游发布网 浏览:299 时间:2024-11-09 05:28:37
导读: 无尽的拉格朗日是一款非常好玩的游戏,而游戏里的多变太空地形是非常之多的,大小不同、形态各异的星球,以及陨石、宇宙尘埃的错落分布和不...

无尽的拉格朗日是一款非常好玩的游戏,而游戏里的多变太空地形是非常之多的,大小不同、形态各异的星球,以及陨石、宇宙尘埃的错落分布和不规则运动,共同构成了无尽的拉格朗日,接下来小编为各位玩家带来的是无尽的拉格朗日多变太空地形详解,一起来看看吧。

无尽的拉格朗日多变太空地形详解:

大小不同、形态各异的星球,以及陨石、宇宙尘埃的错落分布和不规则运动,共同构成了《无尽的拉格朗日》中复杂多变的太空地形。就如同蝴蝶振翅引发风暴,一颗不起眼的太空沙砾,也可能左右着多元星系各大势力之间的战斗结果。

小行星稀疏区

小行星稀疏区是一块分布着零散小行星的特殊地带。在这片区域中,大型目标极易被击中,因此仅有护卫舰、驱逐舰,及中小型工程舰可通过该区域。

独特的地形成就了特殊的战略可能,在缺乏大型舰船所带来的强火力支持情况下,在小行星稀疏带中的作战更加考验开拓者们的协同作战能力,舰队分工需要更加明确,以对敌对目标进行有效打击。开拓者们及阿瑞斯军团均有利用此地形展开特殊战术行动的先例。

为了争夺第二巴纳德星系的资源,阿瑞斯军团曾和星际解放者在米拉行星带展开了一场声势浩大的追击战。

作为小行星稀疏区,米拉行星带遍布着低速漂浮的小行星和不少宇宙尘埃,大型舰船在此举步维艰,只有中小型战舰才可勉强通过。

经验丰富的阿瑞斯军团依托这一地形,巧妙地将大型舰队拆分编组为小型舰队,以“化整为零”、神出鬼没的游击战术,让星际解放者遭遇重创,大量舰队和人员的坠亡,使米拉行星带化为“死亡星海”。

小行星碰撞区

小行星稀疏区尚存在作战的可能,但在大量小行星高速无序运动形成的小行星碰撞区中,所有舰队都只能选择避而远之。这意味着一道天然的无敌屏障,只需要保证阵地附近没有敌方能够曲率的目标建筑物,那么借助碰撞区所形成的防御阵地将会固若金汤,以极小的代价换得超然的战果。

因此,在星际战役中,利用碰撞区形成的屏障封锁路线,或进行防守,是屡见不鲜的策略。“哈珀5”行星附近的反抗军,就曾凭借易守难攻的碰撞区地形,形成固若金汤之势。

然而,镇压此次反抗的鹰翼卫队技高一筹,他们截断了哈珀5附近的航路,放弃主动进攻围而不打,最终缺乏补给又因地形无法突围逃跑的反抗军,最终只能接受失败的结局。

丰富多样的太空地形,无疑是《无尽的拉格朗日》中浩瀚宇宙的魅力所在。开拓者们需要熟知各种地形地貌的位置和作用,才能在经营和战斗中无往不利。《无尽的拉格朗日》诚邀各位开拓者奔赴太空探索之路,探索未知地形,观赏宇宙奇景,开创属于自己的历史。

关于《无尽的拉格朗日》

网易原创宇宙策略手游,拓荒全新的星系,这里可以感受电影级星际战场画面,体验横跨数百个天文单位大规模战斗的刺激;这里可以感受饱含历史和故事的银河系,无数的人文、遗迹、思想等待探索和解密。

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